Историческа фигура Две истини и игра на лъжата

Историческа измислица две истини и игра на лъжа

Тази историческа фигура две истини и една игра на лъжа е забавен начин да научите за историческите фигури с ученици, тийнейджъри и възрастни! Използвайте го като въведение към тези исторически личности или просто забавна почивка от традиционното обучение!





Отпечатани исторически две истини и игра на лъжа с пясъчен таймер

Традиционни две истини и игра на лъжата

Един от най-популярните парти игри е две истини и лъжа. Почти мога да гарантирам, че сте го играли или поне сте чували за него.

Искам да кажа, че е толкова популярен, че дори го пускаха в епизод на Schitt’s Creek - или поне се опитваха все пак.





Нормалната игра се използва за запознаване с вас. Всеки измисля две истини и една лъжа за себе си. Казвате на групата трите си твърдения и те се опитват да отгатнат кое е лъжата.

Честно казано, това не е любимата ми игра най-вече защото никога не мога да изведа добри истина и лъжи за себе си. Просто нямам супер интересен опит, така че моите изказвания винаги са доста куци. Имам предвид освен факта, че имам около 200 забавления настолни игри .



НО харесвам идеята на играта и исках да направя нещо забавно с идеята, която няма да накара хората на място да излязат с интересни изявления за себе си.

Тази историческа игра на две истини и лъжа е първата от поредицата за отпечатване на две истини и игри на лъжа, които ще споделя, които можете да използвате на партита, в класните стаи, на Zoom разговори или каквото и да правите в 2020 г.

Как да играя

Създадох печат, който съдържа имена на хора и три изявления за всеки от хората. Две от тези твърдения са верни, а две от тези твърдения са неверни.

Има няколко начина, по които можете да използвате разпечатката, за да играете забавна история!

библейско значение на числото 717

1 - Всички го попълват

Първият начин е най-ясен. Дайте на всички копие от разпечатката и ги накарайте да закръглят кое от трите твърдения според тях е лъжата.

След като всички приключат, прегледайте отговорите заедно. Печели човекът с най-много отговори.

Можете също така просто да разпечатате един (за вас) и да прочетете изявленията на всички. Те ще ги записват на лист хартия, след това едно и също, преглеждат ги всички заедно в края.

Отпечатани исторически две истини и игра на лъжа с пясъчен таймер

2 - История по света

Следващата версия превръща това в по-скоро интерактивна игра за движение, ако искате да комбинирате историята и PE в една забавна учебна дейност. Това е вдъхновено от един от нашите любими игри на открито .

Това е по-лесна алтернатива на горната опция, тъй като те ще се опитват да избегнат лъжата и да вземат истината вместо това.

12 дни идеи за коледни игри

Вие (или който чете) стоите в единия ъгъл на стаята. Обозначете един ъглов отговор 1, един ъглов отговор 2 и един ъглов отговор 3.

Прочетете първото твърдение и дайте на всеки 10 секунди да изтичат до ъгъла, който е свързан с едно от двете прочетени истински твърдения. Това е различно от горното, където те избират лъжата - тук те се опитват да избират едно от истинските твърдения.

Хората са склонни да знаят истините повече, отколкото лъжите, така че е по-вероятно да успеят да разберат това правилно.

Сега имате два избора. Първият е да кажете на всички отговора и всеки, който се намира в истинския ъгъл, получава точка (те следят собствените си точки). Печели човек с най-много точки в края.

Вторият вариант е да го играете по-скоро като опция за нокаут, където ако сте в ъгъл, който е лъжата, вие сте извън играта. Следващия кръг остават само хората, които са в истинските ъгли. Продължете да играете, докато всички, освен един човек, бъдат нокаутирани.

Бакшиш!

Едно правило - след като стигнете до по-малко от четирима играчи, трябва да има по един човек поне на всеки ъгъл. Така че хората трябва бързо да изберат своя ъгъл, тъй като първият, който стигне там, остава да остане там.

3 - Скоростен кръг

Добре, тази последна версия също е по-скоро интерактивна опция и опция за закръгляне на скоростта, вместо по-бавните темпове по-горе.

За това ще прочетете изреченията едно по едно и щом някой си помисли, че знае верния отговор, или ще изтича до вас и ще ви каже отговора ИЛИ ще вдигне ръка.

неща за вършене в ruidoso nm през декември

Трябва да обърнете внимание, за да видите кой вдига ръка пръв (може да накарате някой да ви помогне).

Ако отговорът им е верен, те получават точката за рунда. Ако обаче го разберат погрешно - те не само не получават точка, но са готови за следващия въпрос. Надяваме се, че това ще помогне на хората просто да вдигнат ръка и да отгатнат всеки един въпрос.

Първият човек, получил верния отговор, печели точката за този кръг. Повечето точки в края на играта печелят.

Отпечатани исторически две истини и игра на лъжа с пясъчен таймер

Опции за награди

В зависимост от това за какво използвате това, винаги е забавно да имате награда за победителя! Събрах няколко забавни идеи за тематични награди за исторически личности, за да започнете!

Още образователни игри

Искате повече забавни учебни игри, които да играете в класната стая или у дома? Това са някои от любимите на моя ученик!

Изтеглете разпечатката

Въведете собственото си име и имейл адрес във формата по-долу, за да получите PDF за печат. Ще получите линк за изтегляне на PDF на вашия имейл в рамките на минути.

Ако не виждате формата, кликнете тук, за да стигнете до него .

Ако не видите имейла веднага след като попълните формуляра, не забравяйте да проверите своите промоции, спам и нежелани папки!

Файлът ще включва:

  • Инструкции
  • PDF игра с два листа
  • Два листа PDF игра с отговори
Историческа измислица две истини и игра на лъжа